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网易公司近年来一直非常重视对知识产权的维

更新时间:2017-12-04 15:10 来源:http://www.xinluegroup.com
核心提示: 邢山虎在媒体说明会上给记者算了一笔账:因为是2元/天的点卡收费,《我叫MT3》收入其实很低,假设有10万人每天登陆(DAU),每个月的收入也不过只有210万30天=600万人民币,渠道后分到手里的都不足300万人民币。而手游行业内,其他每天10万人登陆的大型多人扮演游戏

邢山虎在媒体说明会上给记者算了一笔账:“因为是2元/天的点卡收费,《我叫MT3》收入其实很低,假设有10万人每天登陆(DAU),每个月的收入也不过只有2×10万×30天=600万人民币,渠道后分到手里的都不足300万人民币。而手游行业内,其他每天10万人登陆的大型多人扮演游戏的月收入都在1500万到2500万之间。按照这个收入,扣掉渠道费、研发成本、运维费用、广告费、黑卡,《我叫MT3》是亏钱的。”

网易公司近年来一直非常重视对知识产权的维护和对侵权行为的打击,在维权方面日趋强势。据了解,除了本次的《神武》外,网易公司还同步对其他侵权游戏《仙语》、《逍遥西游》、《我叫MT3》等提起诉讼,相信此次的高额判赔也将极大影响后续其他案件的处理。对此网易公司表示,高额判赔并非其公司追求的最终目标,网易维权的最终目标是通过对自身合法权益的坚决维护,为整个游戏市场注入一股清流,助力中国原创游戏市场的良性发展。

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